v1.0b
-修复属性系统bug，该系统关联到许多技能如：斧王1、2技能的护甲提升，影魔2技能的攻击提升，巫妖3技能的生命提升，以及较多怪物的相应属性提升效果等等。。。
-修复“-random”可以多次使用的bug
-努力改善导致war3弹错的问题
-修复信使无法购买距离能量圈过近商店里的物品的问题
-修复马甲单位与觉醒之地相互作用的问题
-修复与肉山死亡相关问题

v1.1
-修复了怨灵系带属性附加的bug
-修复了卓尔游侠霜冻之箭可能会无伤害的bug
-觉醒技能重做，所有英雄在觉醒之后会获得一个固定的特有技能。
-主宰剑舞技能重做，无敌斩技能关联剑舞
-宙斯弧状闪电增加弹射次数至30次，静电场对精英单位伤害减半
-巫妖霜冻护甲可以反伤
-全能骑士退化光环可以造成持续伤害了
-卓尔游侠沉默可以造成持续伤害了
-熊猫酒仙大招元素分离后的熊猫技能也跟熊猫酒仙属性相关
-蛇发女妖秘术异蛇可以吸收魔法了
-炼金术师，地精的贪婪金钱增加
-风行者强力击可以被动触发了，W技能会造成持续伤害
-为肉山新增加了多个技能
-增加最终boss末日水晶
-现在装备可根据颜色区分，依次为【白】【蓝】【紫】【粉】【橙】
-新增加装备强化系统，粉色及橙色装备均可以强化
-增加深渊怪物，会进攻基地。也能够在野区攻击被封印的深渊之门释放怪物
-深渊boss技能强大，杀死其需要特殊注意
-高级武器重做，变为成长性武器，升到顶级可以进行强化
-增加了海量新装备
-增加了海量新功能
-装备掉落系统重做，普通怪物(包括进攻怪)可以掉落装备，野区怪物掉落的材料功能改变了
-主线任务奖励重做，改为永久奖励属性、攻击、生命等等
-增加重复任务，任务奖励为无法购买的药品等等，对于击杀boss非常有用
-更多改动请游戏中体会

v1.2
-修复了当升级基地到顶级后再次升级导致玩家掉线的bug
-修复了原力法杖、勇者弓、相位鞋部分技能无效的bug
-修复了有时切换背包导致物品全部掉落的bug
-修复了有时无法买活的bug
-修复了信使变鸟导致信使中物品消失的bug
-修复了永恒之光辉耀光环无效的问题，以及炼金大招、老鹿觉醒变身类技能导致光环消失的bug
-修复了神龙血量有时被固定10000的bug
-修复了成长性装备与散失、死灵书无法同时携带的bug
-修复了全能骑士出门自带觉醒的问题。。囧rz
-加入新英雄：月之骑士，觉醒技能：匿影-月光普照
-加入新稀有装备：明晶法杖、钩镰利刃
-加入新神器：干将、莫邪
-加入新史诗装备：削魄、翎心、晶之心-源泉、醉迷紫荆-抑怒
-加入阿哈利姆的任务，能够将阿哈利姆神杖虚化，不占用物品栏就可拥有效果
-加入了一个获取宝箱的任务，在世界之树即可交付
-加入了击杀音效
-进攻怪颜色变化，小地图上可以调成红色
-加入了一个重复任务，奖励秘制幸运药剂，可以提高50%的强化成功率。
-魔焰之晶功能变化，由出售深渊魂珠变为由结晶石兑换神器
-难度4下初始金钱增加500，难度5下初始金钱增加1000且会额外获得一个宝箱
-切换背包数量变为2个，快捷键改为Z
-现在黑皇杖天神下凡内无法切换背包，类似的如圣剑
-龙鹰战士(第二波普通深渊怪)的枷锁时间由3秒减为2秒
-天使战士(第二波高级深渊怪)的伤害逆转添加了一个最短释放间隔，被变形(被羊)和暂停状态(被万能天球暂停、船长的洪流、美杜莎大招等等)下无法进行伤害逆转
-第6波岩石傀儡由魔法免疫改为魔法抗性50%，第14波花岗岩傀儡由魔法免疫改为魔法抗性100%
-更改烈焰战魂(第五波深渊怪boss)熔岩雨为英雄攻击强化伤害(无视魔免 无视护甲)
-自动回收地面物品，添加了一个保护的区域，区域内的物品无法被回收
-停怪间隔时间由900秒增加至1200秒
-影魔三个影压整合到一个技能并使伤害与灵魂数相关
-现在某位玩家离开游戏后，其英雄会被共享给其他玩家
-绝大多数英雄伤害获得提高，尤其觉醒技能提高80%-100%，其他技能伤害提升在25%左右
-敌法师觉醒技能：无尽退魔之刃可以在全地图进行反弹了
-幻影刺客进入模糊时增加恩赐解脱几率
-新增加炼金术师、风行者、熊猫酒仙A杖效果
-现在全能骑士普通攻击可能释放洗礼了
-美杜莎魔法盾现在可以反伤
-大幅度提高船长水刀的伤害范围
-更多改动请游戏中体会

v1.3
-修复了由属性系统导致的bug，如：成长性装备吸魂升级导致的英雄死亡，属性出现负值等
-修复了达贡之神力无效的bug
-新的剧情，一场瘟疫散布dota世界，生物开始变异，并被神秘力量转移进攻世界之树。
-加入新英雄：流浪剑客，觉醒技能：神威-横扫万敌
-加入新英雄(隐藏)：风暴之灵，觉醒技能：急电-滚雷
-加入新英雄(隐藏)：祈求者，觉醒技能：元素融合(被动)
-隐藏密码：GLHF(goodluckhavefun)
-更改了部分地形，连通了基地、河道和部分副本
-河道中现在会随机刷新神符
-加入新终极boss：瘟疫之源-骸骨怨灵
-加入领主装备，杀死副本的领主有几率获得
-减小了部分怪物模型大小
-加入装备强化券兑换，在装备强化炉处用杀敌数兑换
-现在英雄阵亡后损失的金钱与英雄的成就有关，损失金钱比例从5%到50%不等
-修改了属性系统、对地图进行了大量优化，减少卡顿的问题
-现在成长性武器不再能够强化，但能够继续由[神器]级Lv5武器通过与时光碎片合成传奇武器，传奇系列武器可以强化
-现在成长性防具可以提供全属性加成，与成长性武器一样，不再能够强化，但可以继续合成传奇系列防具
-绝杀之刃、裂魂不再对肉山、末日水晶、以及骸骨怨灵有效
-亚巴顿的死亡缠绕现在可以被动触发，被动触发时不会消耗血量同时也不会有耗血的额外伤害
-削弱了部分吸血类装备的吸血百分比
-现在部分怪物拥有更高级的AI，比如当隔地形攻击时会移动进行躲避等等
-现在高等级的达贡之神力、死灵书的属性奖励也高了
-卓尔游侠觉醒技能暗影箭阵，单支箭伤害变为原有2倍，单位时间内的箭数量变为原来一半
-卓尔游侠沉默技能重做
-熊猫酒仙醉拳现在无法将精英单位向后击飞
-命运房间加入装备强化的随机可能，将身上某件神器或者史诗强化等级提高1或降低1级
-命运房间加入英雄升级的随机可能，随机提高1-2级
-深渊魂珠现在无法在世界之树附近使用
-加强了强攻圣剑-破极
-加入新史诗装备：九天玄弓
-宙斯A杖后，伤害增加50%，对1000范围以内的所有敌人有效，对1000范围以外全地图的敌方精英单位有效
-月骑觉醒技能，伤害改为生命值移除(无致死效果)
-现在无法使用闪烁技能和装备进入觉醒之地